Libro abierto: Pick&Slip&Screen, pantallas y más pantallas

Buenas madrugadas, yonkis del parqué. Hoy estrenamos sección: Libro abierto; Jugadas y ocurrencias que vemos en los diferentes equipos.

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A los jugadores de baloncesto, les enseñan qué es un pick and roll desde enanos. Las pantallas son un concepto muy básico en este deporte; un tipo fija, bloquea y continúa, habitualmente. Más tarde, empiezas a ver cosas raras: continuaciones a pie cambiado como el virtuoso Luis Scola, dobles pantallas móviles a modo de puerta de ascensor y mil maravillas más del arte del bloqueo. Hoy, traemos una variación de lo que sería el Pick&Pop, algo así como Pick-and-Slip-and-Screen.

Bien, empezando por la base: un Pick&Pop viene a ser lo mismo que el Pick&Roll en un principio, solo que el bloqueador no hace la continuación hacia dentro, sino que se abre para un tiro desde la media o larga distancia. Teniendo esto en cuenta, [perdón si sois lectores avanzados, no cerréis la pestaña todavía.] aquí empieza la variación.

Pongamos que el base recibe un bloqueo del hombre que va a ser el tirador, entonces el jugador que ha realizado la pantalla se queda descolgado a la altura del triple. Aquí, un pívot del lado débil sube a lo alto de la bombilla  y bloquea al anterior bloqueador, generando espacio para un triple rápido. El bloqueador que bloquee el bloqueo bloqueado, buen bloqueador será.

Aquí la jugada para Rayan Anderson. Veamos el vídeo para tenerlo más claro.

Quizás no es el mejor ejemplo, pero nos vale.
Vemos como se abren los dos jugadores que no van a intervenir en la jugadas, evitando cualquier tipo de ayuda y abriendo el campo.
La acción se lleva a cabo muy rápidamente, demasiado diría yo. El primer bloqueo de Rayan Anderson está bien, la defensa hace cambios y Delfino -me arriesgo a decir que es él pese a los píxels- cambia de hombre y se empieza a producir un poco de barullo en defensa.
Entonces, Rayan se desentiende de la continuación y pasa por el bloqueo ciego que le proporciona su interior. Aquí podría estar el fallo, ya que este no retiene del todo al jugador bloqueado y Delfino llega a puntear.

Esta jugada se hace con más facilidad cuando el jugador que defiende al pívot del bloqueo indirecto es más tocho, ya que si es un interior fuerte y alto no tendrá tiempo de salir y cambiar. No obstante, se puede hacer un par de veces como aviso y forzar el cambio o que el pívot dominante salga más; así se puede liberar un espacio muy valioso en la pintura. Por ejemplo, Miami, un equipo que suele usar mucho este movimiento, podría buscar en el tiro de tres a Ray Allen mientras intenta sacar de ahí a la bestia parda Hibbert.

Para preguntas y demás, dejad un comentario o twittead a @JSemao. Dice que entiende algo de basket, pero es un flipao’.

Saludos,

Jaume Tarragó